《Creo 4.0 快速入门 进阶与精通》PDF 北京兆迪科技有限公司

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《Creo 4.0 快速入门 进阶与精通》PDF 北京兆迪科技有限公司

信息简介

书名:《Creo4.0 快速入门 进阶与精通》

副标题:《Creo4.0 快速入门 进阶与精通》

作者:北京兆迪科技有限公司

类别:计算编程

页数:504

格式:PDF

ISBN:9787121327766

出版社:电子工业出版社

出版日期:2017年10月

内容简介

本书是全面、系统学习和运用Creo4.0软件的书籍,内容包括Creo4.0导入、Creo4.0的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图设计、钣金设计、渲染、运动仿真、模具设计、数控加工和有限元分析等。

作者简介

公司的专家和工程师均有过国际、国内著名公司的从业经验,拥有深厚的理论知识及丰富的实际产品设计、产品分析、模具设计和数控编程与加工经验,多年来,我公司针对企业实际需求及教学培训方法等多方面进行了不断地研究探索和完善,创立了一套具有特色的针对企业的培训方法,企业经过系统培训后,其产品的研发效率、产品的质量和产品更新换代的速度得到了显著改善和提高。

作品目录

第一篇Creo4.0快速入门

第1章Creo4.0基础概述

1.1Creo4.0软件的特点

1.2Creo4.0安装的硬、软件要求及安装过程

1.2.1Creo4.0安装的硬、软件要求

1.2.2Creo4.0的安装过程

1.3Creo4.0的启动

1.4Creo4.0的工作界面

1.4.1Creo4.0用户界面简介

1.4.2工作界面的定制

1.5Creo4.0的鼠标操作

1.6Creo4.0的文件操作

1.6.1设置工作文件目录

1.6.2打开文件

1.6.3保存文件

1.6.4拭除文件

1.6.5删除文件

第2章二维草绘设计

2.1进入Creo草绘环境

2.2草绘参数的预设置

2.3二维草图的绘制

2.3.1草绘工具按钮简介

2.3.2直线

2.3.3中心线

2.3.4矩形

2.3.5圆

2.3.6圆弧

2.3.7圆角

2.3.8样条曲线

2.3.9构造图元

2.3.10创建文本

2.4二维草绘的编辑

2.4.1删除图元

2.4.2操纵草图

2.4.3镜像图元

2.4.4修剪图元

2.4.5变换草图

2.4.6复制草图

2.5草图的诊断

2.5.1着色封闭环

2.5.2加亮开放端点

2.5.3重叠几何

2.5.4特征要求

2.6二维草绘的约束

2.6.1添加几何约束

2.6.2显示/关闭约束

2.6.3解决约束冲突

2.6.4添加尺寸约束

2.6.5修改尺寸标注

2.6.6锁定尺寸

第3章零件设计

3.1Creo零件设计的一般过程

3.1.1新建零件文件

3.1.2创建基础拉伸特征

3.1.3在模型上创建其他特征

3.2旋转特征

3.2.1旋转特征简述

3.2.2创建旋转特征的一般过程

3.3Creo的模型树

3.3.1模型树概述

3.3.2模型树界面简介

3.3.3模型树的作用与操作

3.3.4模型搜索

3.4特征的编辑与编辑定义

3.4.1编辑特征

3.4.2查看模型信息及特征父子关系

3.4.3修改特征的名称

3.4.4删除特征

3.4.5特征的隐含与隐藏

3.4.6特征的编辑定义

3.5特征的多级撤销/重做功能

3.6控制模型的显示

3.6.1模型的几种显示方式

3.6.2模型的定向

3.7Creo软件中的层

3.7.1层的基本概念

3.7.2进入层的操作界面

3.7.3选取活动层对象(模型)

3.7.4创建新层

3.7.5将项目添加到层中

3.7.6设置层的隐藏

3.7.7层树的显示与控制

3.7.8关于系统自动创建层

3.7.9将层的显示状态与模型一起保存

3.8圆角特征

3.9倒角特征

3.10常用的基准特征

3.10.1基准平面

3.10.2基准轴

3.10.3基准点

3.10.4坐标系

3.10.5基准曲线

3.11抽壳特征

3.12孔特征

3.13拔模特征

3.14修饰特征

3.15特征的重新排序及插入操作

3.15.1概述

3.15.2重新排序的操作方法

3.15.3特征的插入操作

3.16特征生成失败及其解决方法

3.16.1特征生成失败的出现

3.16.2特征生成失败的解决方法

3.17扫描特征

3.18螺旋扫描特征

3.19筋(肋)特征

3.20混合特征

3.21特征的复制

3.21.1镜像复制特征

3.21.2平移复制特征

3.21.3旋转复制特征

3.21.4特征的新参考复制

3.22特征的成组

3.23特征的阵列

3.23.1矩形阵列

3.23.2创建“斜一字形”阵列

3.23.3创建特征的尺寸变化的阵列

3.23.4删除阵列

3.23.5环形阵列

3.24模型的测量与分析

3.24.1测量距离

3.24.2测量角度

3.24.3测量曲线长度

3.24.4测量面积

3.24.5模型的质量属性分析

第4章装配设计

4.1Creo的装配约束

4.1.1“距离”约束

4.1.2“角度偏移”约束

4.1.3“平行”约束

4.1.4“重合”约束

4.1.5“法向”约束

4.1.6“共面”约束

4.1.7“居中”约束

4.1.8“相切”约束

4.1.9“固定”约束

4.1.10“默认”约束

4.2创建装配的一般过程

4.2.1新建文件

4.2.2添加第一个部件

4.2.3添加第二个部件

4.3复制元件

4.4阵列元件

4.4.1元件的“参考阵列”

4.4.2元件的“尺寸阵列”

4.5使用允许假设

4.6编辑装配体中的元件

4.7装配体的分解

4.7.1创建装配体的分解状态

4.7.2创建分解偏距线

4.8装配体的简化

4.9装配体的干涉检查

第5章工程图设计

5.1 Creo工程图模块概述

5.1.1Creo工程图界面介绍

5.1.2设置Creo工程图国标要求的环境

5.2新建工程图

5.3视图的创建与编辑

5.3.1基本视图

5.3.2高级视图

5.3.3删除视图

5.3.4移动视图与锁定视图移动

5.3.5视图的显示模式

5.4工程图标注

5.4.1尺寸标注

5.4.2创建基准

5.4.3标注形位公差

5.4.4表面粗糙度

5.4.5注释文本

第二篇Creo4.0进阶

第6章曲面设计

6.1创建曲面

6.1.1创建拉伸曲面

6.1.2创建旋转曲面

6.1.3创建平整曲面──填充特征

6.1.4曲面网格显示

6.1.5创建边界混合曲面

6.1.6复制曲面

6.1.7偏移曲面

6.2曲线与曲面的曲率分析

6.2.1曲线的曲率分析

6.2.2曲面的曲率分析

6.3曲面的合并与延伸操作

6.3.1曲面的合并

6.3.2曲面的延伸

6.4曲面的修剪

6.4.1一般的曲面修剪

6.4.2用面组或曲线修剪面组

6.4.3用“顶点倒圆角”选项修剪面组

6.5薄曲面的修剪

6.6曲面的实体化

6.6.1使用“偏移”命令创建实体

6.6.2使用“加厚”命令创建实体

6.6.3使用“实体化”命令创建实体

第7章钣金设计

7.1钣金设计概述

7.2创建钣金壁

7.2.1钣金壁概述

7.2.2创建第一钣金壁

7.2.3创建附加钣金壁

7.2.4止裂槽

7.2.5钣金壁的延伸

7.2.6钣金壁的合并

7.3钣金的切削

7.3.1钣金切削与实体切削的区别

7.3.2钣金切削的一般创建过程

7.4钣金的折弯

7.5钣金展平

7.5.1钣金展平概述

7.5.2规则展平方式

7.6钣金的平整形态

7.7钣金的折弯回去

7.7.1关于钣金折弯回去

7.7.2钣金折弯回去的一般操作过程

7.8钣金成形特征

7.8.1成形特征概述

7.8.2以凸模方式创建成形特征

7.8.3以模具方式创建带排除面的成形特征

7.8.4平整成形

7.9创建钣金的工程图

第三篇Creo4.0精通

第8章动画设计

8.1Creo动画导入

8.1.1进入与退出Creo动画模块

8.1.2动画模块菜单及按钮

8.1.3Creo动画设计一般流程

8.2拖动元件

8.2.1概述

8.2.2“拖动”对话框简介

8.3动画设计一般过程

8.4创建事件动画

8.5创建定时视图动画

8.6创建定时透明动画

8.7创建定时样式动画

第9章机构运动仿真与分析

9.1机构运动仿真基础

9.1.1理解机构模块中的关键词

9.1.2进入与退出Creo机构模块

9.1.3机构模块菜单及按钮

9.1.4主体

9.1.5创建Creo运动仿真的一般过程

9.2运动连接类型

9.2.1自由度与运动连接

9.2.2刚性

9.2.3销

9.2.4滑块

9.2.5圆柱

9.2.6平面

9.2.7球

9.2.8焊缝

9.2.9轴承

9.2.10常规

9.2.116自由度

9.2.12槽

9.3机构运动轴设置

9.4定义初始条件

9.5定义电动机

9.5.1概述

9.5.2定义伺服电动机

9.6机构分析

9.6.1概述

9.6.2定义机构分析

9.7修复失败的装配

9.7.1装配失败

9.7.2装配件公差

9.8结果回放与干涉检查

9.8.1结果回放

9.8.2动态干涉检查

9.9机构测量与分析

9.9.1测量

9.9.2轨迹曲线

第10章模型的外观设置与渲染

10.1概述

10.1.1外观与渲染的主要术语

10.1.2外观与渲染的操作菜单

10.2模型的外观

10.2.1“外观管理器”对话框

10.2.2“属性”外观

10.2.3“纹理”外观

10.2.4模型外观的保存与修改

10.3设置光源

10.4模型的渲染

第11章模具设计

11.1Creo模具设计流程

11.2新建一个模具文件

11.3建立模具模型

11.4设置收缩率

11.5创建模具分型曲面

11.6在模具中创建浇注系统

11.7创建模具元件的体积块

11.8抽取模具元件

11.9生成浇注件

11.10定义模具开启

11.11模具文件的有效管理

11.12关于模具的精度

第12章数控编程与加工

12.1数控加工

12.1.1概述

12.1.2Creo数控加工的流程

12.1.3Creo数控模块的操作界面

12.2使用Creo软件进行数控加工的基本过程

12.2.1新建一个数控模型文件

12.2.2设置模型

12.2.3制造设置

12.2.4设置加工方法

12.2.5演示刀具轨迹

12.2.6加工仿真

12.2.7切减材料

12.2.8遮蔽体积块

12.3铣削加工

12.3.1平面铣削

12.3.2轮廓铣削

12.3.3腔槽加工

12.3.4曲面铣削

12.3.5钻孔加工

第四篇Creo4.0实际综合应用

第13章Creo零件设计实际综合应用

13.1零件设计应用1──排气管

13.2零件设计应用2──齿轮泵体

13.3零件设计应用3──操纵杆

第14章Creo工程图设计实际综合应用

第15章Creo曲面设计实际综合应用

15.1曲面设计应用1──门把手

15.2曲面设计应用2──电吹风的设计

15.3曲面设计应用3──遥控器上盖

第16章Creo钣金设计实际综合应用

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标签: 计算编程

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